Sistema

Sistema de Entrenamiento

Entrenamiento de atributos mediante Punching Bag dentro de una House, con cargadores normales y Premium.

Atributos

EntrenamientoGanancia por nivel
Attack+0.1% daño
Defense+0.05% defensa
HP+0.1% vida
Precision+0.2 punto porcentual
Evasion+0.2 punto porcentual
Critical Damage+0.1% daño crítico
Critical Chance+0.1 punto porcentual
Critical Resistance+0.1 punto porcentual

Punching Bag

  1. Coloca el Punching Bag dentro de una House.
  2. Añade cargas compatibles.
  3. Selecciona el atributo.
  4. Activa el Pokémon.
  5. Inicia y vigila el progreso.

Normalmente consume 1 carga cada 2 segundos.

Cargas

CargadorCargasEfecto
Normal20,000Progreso estándar
Premium20,000+20% EXP de entrenamiento

Capacidad máxima: 100,000 cargas. Una recarga completa solo puede agregarse con 80,000 o menos. No se mezclan tipos mientras queden cargas del tipo anterior.

Consultar progreso

Haz clic derecho en la Poké Ball → Customize Pokéball → pestaña Training. Ahí aparecen nivel y porcentaje de cada atributo.

Bloqueo de nivel

El candado junto al atributo permite detener automáticamente el entrenamiento en cuanto ese atributo sube de nivel, útil para controlar el consumo de cargas.

Prioridades sugeridas

  • Daño: Attack, Precision y Critical.
  • Resistencia: HP, Defense y Evasion.
  • Prioriza Pokémon que realmente formen parte del núcleo de tu rotación.