Sistema
Experiencia y Level
Recortes de experiencia por rango de level y datos documentados sobre pérdida de XP al morir.
Cortes de XP por level
| Rango | XP base recibida | Ejemplo sobre 1,000 |
|---|---|---|
| 1–99 | 100% | 1,000 |
| 100–129 | 80% | 800 |
| 130–149 | 60% | 600 |
| 150–199 | 40% | 400 |
| 200–319 | 12.5% | 125 |
| 320–399 | 5% | 50 |
| 400–8000 | 1% | 10 |
El nuevo porcentaje se aplica desde el primer level de cada franja. El ejemplo de 1,000 XP solo muestra el recorte; no representa el valor real de las criaturas usadas para progresar en niveles altos.
Referencia de XP alrededor de level 100
| Level | XP total | XP desde anterior |
|---|---|---|
| 98 | 14,753,700 | 456,100 |
| 99 | 15,219,400 | 465,700 |
| 100 | 15,694,800 | 475,400 |
| 101 | 16,180,000 | 485,200 |
| 102 | 16,675,100 | 495,100 |
La fuente no publica la fórmula interna del servidor. Por eso esta versión de la wiki conserva los valores proporcionados y no inventa una fórmula para generar niveles que no estén documentados.
Pérdida de XP al morir
- Antes de level 50 no se descuenta experiencia.
- Desde level 50 la pérdida depende del level y del progreso actual.
- Bless reduce 70% de la pérdida que ocurriría sin protección.
- Bless Plus reduce 92%.
Bless y Bless Plus se consumen cuando protegen una muerte contra criatura.
Ejemplo documentado
Para un personaje level 100 con 0% de progreso, la fuente muestra XP actual estimada de 15,694,800 y estas pérdidas:
| Protección | Pérdida estimada |
|---|---|
| Sin protección | 356,550 XP |
| Bless | 106,965 XP |
| Bless Plus | 28,523 XP |