Sistema

Experiencia y Level

Recortes de experiencia por rango de level y datos documentados sobre pérdida de XP al morir.

Cortes de XP por level

RangoXP base recibidaEjemplo sobre 1,000
1–99100%1,000
100–12980%800
130–14960%600
150–19940%400
200–31912.5%125
320–3995%50
400–80001%10

El nuevo porcentaje se aplica desde el primer level de cada franja. El ejemplo de 1,000 XP solo muestra el recorte; no representa el valor real de las criaturas usadas para progresar en niveles altos.

Referencia de XP alrededor de level 100

LevelXP totalXP desde anterior
9814,753,700456,100
9915,219,400465,700
10015,694,800475,400
10116,180,000485,200
10216,675,100495,100
La fuente no publica la fórmula interna del servidor. Por eso esta versión de la wiki conserva los valores proporcionados y no inventa una fórmula para generar niveles que no estén documentados.

Pérdida de XP al morir

  • Antes de level 50 no se descuenta experiencia.
  • Desde level 50 la pérdida depende del level y del progreso actual.
  • Bless reduce 70% de la pérdida que ocurriría sin protección.
  • Bless Plus reduce 92%.

Bless y Bless Plus se consumen cuando protegen una muerte contra criatura.

Ejemplo documentado

Para un personaje level 100 con 0% de progreso, la fuente muestra XP actual estimada de 15,694,800 y estas pérdidas:

ProtecciónPérdida estimada
Sin protección356,550 XP
Bless106,965 XP
Bless Plus28,523 XP